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RETORNO DO DESENHO TRADICIONAL?

Até pouco tempo atrás, parecia que a batalha da representação arquitetônica tinha sido vencida pelos que optavam pelos renders. Muita gente hoje domina a técnica de produzir renders a partir de um aplicativo que roda sozinho ou de um plugin para os vários modeladores que existem, e depois tratá-lo em programas como Photoshop e similares, no que se costuma chamar de pós-produção. Não apenas os grandes nomes da renderizaçAo profissional, os Ronen Bekerman, Peter Guthrie e Mir da vida, mas estudantes de arquitetura interessados também produzem trabalhos de grande qualidade.

Que não se pense que tudo é obra da tecnologia. Um bom render depende da capacidade artística e do discernimento do autor quase tanto como dependiam as aquarelas e desenhos com lápis de cor da época em que eu era estudante formal (porque estudante eu continuo sendo).

Os perdedores aparentes dessa batalha eram os partidários do NPR (Non Photorealistic Render). Mas de repente começaram a aparecer desenhos com técnicas não realísticas (ou pelo menos não 100% realísticas) em tão grande número que já se pode falar em um movimento. Isso é notório não apenas nas escolas mas também na prática profissional, na produção de escritórios como Ted'A e Monadnock.

É algo que vale a pena olhar com cuidado. Certamente há lugar para esse tipo de representação. Há fases de um projeto que não devem ser apresentadas de modo realístico, assim como há tipos de projeto que são melhor ilustrados por desenhos não realistas.

Dois sites em que se encontra muitos exemplos desse tipo de desenhos são HIC e Koozarch.

E um bom texto publicado na revista Metropolis.

Marc Sanchez, Etsab, 4º curso, prof. Luis Alegre, publicado em HIC


Martina Dalla Bona & Alessia Cucciniello, Creative Tank Districtpublicado em Koozarch


Matthew Glover, Regeneration of the former Odeon cinema, Northumbria Universitypublicado em Koozarch


Ted'A Arquitectes, Escola Crissier



Dois sites muito úteis

Recentemente apareceram dois novos sites que são muito úteis para quem quer aprender mais sobre apresentação de projetos e modelagem com o Sketchup.

O primeiro deles se chama 3Daily é do grande Daniel Tal, um arquiteto paisagista que produzia apresentações tão boas dos seus projetos que praticamente se especializou nisso. Ele é o autor de dois livros excepcionais: Google SketchUp for Site Design: A Guide to Modeling Site Plans, Terrain and Architecture e Rendering in Sketchup: From Modeling to Presentation for Architectural Landscape Architecture and Interior Design. Não conheço livros melhores do esses: são ilustrados em cores e tratam dos seus assuntos exaustivamente.

No site ele oferece uma série de cursos sobre vários aspectos do uso do Sketchup. O acesso a esses cursos é pago, mas vale muito a pena. No entanto, o acesso ao 3Daily Blog é grátis e lá se encontra muita informação rápida e útil. No blog Daniel tem a companhia de Bonnie Roskes, uma das primeiras a publicar manuais do Sketchup (excelentes manuais; eu aprendi a usar o SU 5 depois de seguir o seu livro de cabo a rabo).


Captura de tela do site principal de Daniel Tal



Captura de tela do blog de Daniel Tal e Bonnie Roskes

O outro site, recém lançado, se chama Visualizing Architecture e é de um dos gurus na área do desenho digital para arquitetura: Alex Hogrefe. Está cheio de tutoriais e dicas sobre rendering e criação de portfolios. O seu antigo canal de vídeos no YouTube ainda pode ser encontrado aqui.

Captura de tela do blog de Alex Hogrefe