Plugins essenciais para Sketchup


Uma lista básica de plugins que ampliam em muito a capacidade do Sketchup.

Sketchucation Plugin Store onde encontrar: Sketchucation
Já comentado em post anterior
Selection Toys onde encontrar: EW
Grupo de ferramentas que permite, entre outras coisas, selecionar só arestas, só faces, transformar grupos iguais em componentes, e muito mais.
Rotate Rectangle onde encontrar: EW
            Ferramenta para criar retângulos em orientações diferentes dos eixos x, y, z.
Path Copy onde encontrar: Smustard
            Copiar grupos ou componentes ao longo de uma linha
Weld onde encontrar: EW/Smustard
            Transforma um grupo de linhas ou curvas numa polilinha.
            Também é parte da extensão Curvizard.
Profile Builder onde encontrar: EW
            É um FollowMe muuuuito mais poderoso. Possibilita criar conjuntos de elementos              de modo paramétrico.
Selection Memory onde encontrar: EW
            Armazena seleções de objetos e permite retornar a elas
CFL Repeat Copy onde encontrar: EW
Para colocar componentes pré-selecionados em um modelo, onde se quiser. Permite rotacionar e escalar cada um.
Layers Organizer onde encontrar: Sketchucation
            Já comentado em post anterior
Round Corner onde encontrar: Sketchucation
            Para chanfrar ou arredondar os cantos de qualquer objeto
CLF Vertical Line Tools onde encontrar: EW/Sketchucation
3 ferramentas para criar linhas verticais a qualquer plano, com tamanho pré-definido.
2D Tools onde encontrar: Sketchucation 
            Grupo de ferramentas que permite trabalhar em '2D' no Sketchup.
1001bit Tools onde encontrar: EW/Sketchucation
Impressionante coleção de 49 ferramentas para criar elementos arquitetônicos.
Fredo6 Scale onde encontrar: Sketchucation
Ferramentas para executar transformações geométricas, como escalar sem deformar.
Mirror onde encontrar: Sketchucation
          Para espelhar objetos como em outros programas.
DefaultLayerGeometry onde encontrar: Sketchucation
Passa qualquer aresta/face selecionada para a camada ativa (em geral Layer 0), mesmo que esteja dentro de um grupo/componente.
SectionCutFace onde encontrar: Sketchucation
"Fecha" os cortes feitos no Sketchup e cria um grupo numa camada específica.
Bezier Spline onde encontrar: Sketchucation
           Para desenhar polilinhas, curves bezier e splines, tudo em 3D.
Joint Push Pull onde encontrar: Sketchucation
           Grupo de ferramentas de extrusão que atuam em faces.
[SU]Ch onde encontrar: Sketchucation
Para extrair e exportar canais de rendering (alfa, cor, sombra, etc) para usar em pós-processamento.
Eneroth View Memory onde encontrar: EW
            Exporta e importa cenas de um modelo para outro.
Eneroth Solid Tools onde encontrar: EW
      Funciona melhor que o Solid Tools nativo porque não altera nada além da operação booleana
Eneroth Material Extractor onde encontrar: EW
          Salva os materiais usados em um modelo para que possam ser importados em outro
Add Hidden Layer onde encontrar: Sketchucation
Cria layers ocultas. Muito útil quando se tem várias cenas e não quer que uma nova layer apareça em todas elas.






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